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Infração_indireta_em_competição [agentive]
Designa uma infração em que um Infrator viola uma regra do esporte que não envolva força excessiva contra o oponente, em determinado Tempo do jogo e Lugar da instalação esportiva.
Properties
- ID
- #1330
- Entry
- frm_indirect_fouls
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- fnbr
- Domains
- domain:sport_and_leisure
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Indirect_fouls
Core Frame Elements (1)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Infrator |
O atleta que infringe uma regra do esporte.
|
— |
Atletas
|
Peripheral Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Adversário |
O atleta ou a equipe beneficiados pela infração indireta.
|
— | — |
| Lugar |
Parte da instalação esportiva onde a infração acontece.
|
— | — |
| Tempo |
O momento em que a infração ocorre.
|
— | — |
| Tipo |
O tipo de infração indireta.
|
— | — |
Frame-Frame Relations (1)
Inheritance
Lexical Units (21)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| carregada.n | event | no vôlei, vôlei de praia, tênis e badminton, quando o jogador retem a bola ou empurra a bola retendo-a demais. |
| carregar.v | event | no vôlei, vôlei de praia, tênis e badminton, quando o jogador retem a bola ou empurra a bola retendo-a demais. |
| cavar.v | event | no futebol, trata-se de agir no sentido de levar o árbitro a conceder uma falta a favor de seu time. |
| conduzir.v | event | no vôlei, vôlei de praia, tênis e badminton, quando o jogador retem a bola ou empurra a bola retendo-a demais. |
| condução.n | event | no vôlei, vôlei de praia, tênis e badminton, quando o jogador retém a bola ou empurra a bola retendo-a demais. |
| dois toques.n | event | infração cometida em esportes como o tênis, o tênis de mesa, o badminton, o vôlei e o vôlei de praia em que o atleta toca duas vezes na bola sem que haja um passe para outro atleta ou para o lado adversário. |
| dupla falta.n | event | no tênis é o tipo de infração que ocorre quando duas faltas são cometidas sucessivamente ao servir. Isso resulta, como sanção, na perda do ponto. |
| falsa partida.n | event | A vantagem que o atleta tenta obter ao iniciar a corrida antes dos outros competidores. |
| falta de pé.n | event | no tênis, é a infração cometida quando o servidor muda a sua posição andando ou correndo, ainda que pequenos movimentos do pé sejam permitidos; ou toca com os pés a linha de fundo ou o campo; ou toca com os pés a área fora da extensão imaginária da linha lateral; ou toca com os pés a extensão imaginária da marca central. |
| fora de jogo.n | event | também fora de jogo, é uma regra usada por vários esportes em equipe diferentes regulando aspectos da posição dos jogadores. |
| impedimento.n | event | no futebol, é quando o jogador se encontra mais próximo da linha de gol adversária do que a bola e o penúltimo jogador do time adversário, e além disso, participa da jogada. |
| interferência.n | event | O ato de impedir ou obstruir ou dificultar. |
| invadir.v | event | em esportes como o tênis, badminton, vôlei e vôlei de praia, é a infração cometida quando o atleta ultrapassa a rede em direção ao lado adversário com alguma parte do seu corpo ou com algum instrumento como a raquete. |
| invasão.n | event | em esportes como o tênis, badminton, vôlei e vôlei de praia, é a infração cometida quando o atleta ultrapassa a rede em direção ao lado adversário com alguma parte do seu corpo ou com algum instrumento como a raquete. |
| jogo perigoso.n | event | no futebol, é quando o movimento de um jogador ameaça a integridade física de outro. |
| mão.n | event | no futebol, é quando o jogador toca na bola usando a mão. |
| queimar a largada.n | event | largar antes dos demais competidores, antecipando-se ao comando de largada. A largada é dada novamente ou o atleta ou os atletas infratores são excluídos da prova. |
| queimar.v | event | largar antes dos demais competidores, antecipando-se ao comando de largada. A largada é dada novamente ou o atleta ou os atletas infratores são excluídos da prova. |
| simular.v | event | no futebol e pólo aquático, é uma infração cometida por um jogador com a intenção aparente de levar um árbitro à marcação de uma falta incorretamente contra um jogador adversário. Um árbitro pode emitir, como sanção, um cartão amarelo contra uma equipe pela simulação repetida. |
| simulação.n | event | no futebol e pólo aquático, é uma infração cometida por um jogador com a intenção aparente de levar um árbitro à marcação de uma falta incorretamente contra um jogador adversário. Um árbitro pode emitir, como sanção, um cartão amarelo contra uma equipe pela simulação repetida. |
| toque duplo.n | event | infração quando o atleta toca na bola duas vezes consecutivamente. |
None.
None.
No visual units
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