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Perder_a_cabeça [experiential_change]

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Um Protagonista passa de um estado padrão de equilíbrio mental e emocional para um estado temporário de desequilíbrio, muitas vezes um estado de raiva. Uma Explicação para a mudança de estado pode ser dada. Da mesma forma, as ações que o Experienciador toma como resultado de seu novo estado emocional podem ser expressas. Tanto a Explicação quanto a Ação podem ser introduzidas como cláusulas coordenadas. As unidades lexicais também são frequentemente acompanhadas por expressões de uma Parte_afetada.

Properties

ID
#494
Entry
frm_losing_it
Namespace
Experiential.Change
FrameNet version
Losing_it (fnbk_1.7)
Domains
domain:experiência_emocional
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Losing_it

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Ação
Algo feito pelo Protagonista como resultado de perder o equilíbrio mental
—
Evento
Protagonista
Essa é a pessoa (ou pessoas) cujo estado mental muda.
—
Pessoas

Peripheral Frame Elements (2)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Grau
O Grau marca a extensão na qual o estado mental do Protagonista muda.
— —
Maneira
Qualquer descrição do evento que não seja coberta por EFs mais específicas, especialmente descrições gerais comparando eventos.
— —

Extra-thematic Frame Elements (2)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Explicação
A causa do Protagonista perder o equilíbrio mental.
— —
Parte_afetada
Uma pessoa (ou pessoas) que é especialmente afetada pela Ação do Protagonista.
— —

Frame-Frame Relations (1)

Using

Using relations

Lexical Units (4)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
desmoronar.v event FN:
ficar furioso.v event FN: agir de uma forma indicando extrema frustração.
ficar louco.v event FN: agir de maneira irracional devido ao medo excessivo
pirar.v event FN: (slang) perder o controle e se mover (ou falar) de forma selvagem e violenta, geralmente devido a uma situação percebida como intolerável.
Frame Chain TQR Visual Units

None.

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.