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Evocar [stimulus_oriented]

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Algum EstĂ­mulo faz com que um Pensador pense em um FenĂ´meno anterior devido a sua similaridade percebida.

Properties

ID
#502
Entry
frm_evoking
Namespace
Experiential.Stimulus_oriented
FrameNet version
Evoking (fnbk_1.7)
Domains
domain:sinal_e_indicação
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Evoking

Core Frame Elements (3)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
EstĂ­mulo
A entidade ou situação que faz com que o Pensador pense no Fenômeno.
—
Entidade
Evento
FenĂ´meno
O FenĂ´meno Ă© o conteĂşdo mental que um Pensador se lembra.
—
Evento
Pensador
O Pensador Ă© a pessoa que se lembra do FenĂ´meno.
Reusable Element: Pensador elm_shared_cognizer #2679
—
Pessoas

Peripheral Frame Elements (5)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
CaracterĂ­stica
Uma característica do Estímulo que contribui para a percepção de semelhança com o Fenômeno.
— —
Duração
A Duração é o período de tempo durante o qual o Estímulo continua a lembrar o Pensador do Fenômeno.
— —
Grau
É o Grau para o qual o Pensador percebe que o Estímulo corresponde ao Fenômeno.
— —
Maneira
Qualquer descrição do evento que não seja coberta por EFs mais específicos, incluindo velocidade (rapidamente) e descrições gerais comparando eventos (da mesma forma). Outras expressões envolvendo como a experiência afeta o Pensador também podem ser expressas (dolorosamente).
— —
Tempo
O Tempo Ă© quando o Pensador se lembra do FenĂ´meno.
— —

Extra-thematic Frame Elements (1)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Explicação
A Explicação para a qual o Estímulo evoca o Fenômeno.
— —

Frame-Frame Relations (2)

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Atividade_mental
FE-FE

Using

Using relations
Uses
MemĂłria
FE-FE

Lexical Units (10)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
conjurar.v event COD: chamada Ă  mente
evocar.v event
evocativo.a value COD: evocando imagens fortes, memĂłrias ou sentimentos.
evocação.n event FN: o evento de causar para vir à mente.
lembrar.v event COD: fazer alguém trazer algo a memória.
lembrete.n object COD: algo que faz alguém lembrar de algo.
mencionar.v event Falar sobre algo em uma conversa.
relembrar.v event
sugerir.v event FN:
trazer Ă  mente.v event FN: evocar
Frame Chain TQR Visual Units

None.

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.