Frame Report
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Tornar-se_seco [change]
Uma Entidade perde umidade, ficando em um estado seco.
Properties
- ID
- #906
- Entry
- frm_becoming_dry
- Namespace
- Eventive.Change
- FrameNet version
- Becoming_dry (fnbk_1.7)
- Domains
- domain:mudança_de_estado_fĂsico
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Becoming_dry
Core Frame Elements (1)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Entidade |
A Entidade Ă© a coisa que perde umidade e torna-se seca.
|
— |
Entidade
|
Peripheral Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Grau |
A intensidade com que a Entidade torna-se seca.
|
— | — |
| Lugar |
O local onde a Entidade torna-se seca.
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— | — |
| Maneira |
A maneira pela qual a Entidade torna-se seca.
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— | — |
| Tempo |
Quando a Entidade torna-se seca.
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— | — |
Extra-thematic Frame Elements (3)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Circunstância |
A situação na qual a Entidade está se tornando seca.Â
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— | — |
| Concessivo |
Este EF significa que o estado de coisas expresso por uma oração principal (que contém o alvo) ocorre ou se realiza, e, também, algo a mais do que o estado de coisas poderia esperar, dado o estado de coisas na oração concessiva.
|
— | — |
| Iteração_Particular |
Este EF indica que a visita é um exemplo particular em uma série de repetidos eventos visitantes.
|
— | — |
Frame-Frame Relations (2)
Inchoative
Inheritance
Lexical Units (2)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| desidratar.v | event | FN: perder água |
| secar.v | event | processo de perder a umidade. |
None.
None.
No visual units
This frame has no visual-unit images.