Frame Report
Search the frame index by name, then open a frame to read its full report.
Searching frames
Emoções_sucesso_ou_falha [experiencer_state]
Um Tópico ou Estímulo falha ou consegue causar uma emoção em um Experienciador. Essa emoção é transmitida por um Expressor ou manifestada em um Estado ou em uma descrição de um Evento.
Properties
- ID
- #912
- Entry
- frm_emotions_success_or_failure
- Namespace
- Experiential.Experiencer_state
- FrameNet version
- Emotions_success_or_failure (fnbk_1.7)
- Domains
- domain:experiência_emocional
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Emotions_success_or_failure
Core Frame Elements (6)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Estado |
O Estado é o nome abstrato que descreve uma experiência mais duradoura do Experienciador.
|
— | — |
| Estímulo |
O Estímulo é a pessoa, o evento ou o estado de coisas que evoca a resposta emocional no Experienciador.
|
— |
Pessoas
Evento
|
| Evento |
O Evento é a ocasião ou o acontecimento do qual Experienciadores em um certo estado emocional participam.
|
— |
Evento
|
| Experienciador |
O Experienciador é a pessoa ou entidade senciente que experimenta ou sente as emoções.
|
— |
Pessoas
|
| Expressor |
A parte do corpo, gesto ou outra expressão do Experienciador que reflete seu estado emocional.
|
— |
Partes_do_corpo
|
| Tópico |
O Tópico é a área geral em que ocorre a emoção. Indica uma gama de possíveis Estímulos.
|
— |
Evento
Entidade
|
FE Core Set(s) and Excludes
CoreSet
Estado
Evento
Experienciador
Expressor
CoreSet
Estímulo
Tópico
Peripheral Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Grau |
A extensão em que a emoção do Experienciador se desvia da norma para a emoção.
|
— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição de como o Experienciador experimenta o Estímulo que não é coberta por EFs mais específicos, incluindo efeitos secundários e descrições gerais comparando eventos. Maneira também pode descrever um estado do Experienciador que afeta os detalhes da experiência emocional.
|
— | — |
| Parâmetro |
O Parâmetro é o domínio no qual o Experienciador experiencia o Estímulo.
|
— | — |
| Tempo |
O Tempo em que o Experienciador, Expressor, Evento ou Estado podem ser descritos como tendo experimentado a emoção.
|
— | — |
Extra-thematic Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Alvo_de_empatia |
O Alvo_de_empatia é o indivíduo ou os indivíduos com os quais o Experienciador se identifica emocionalmente e, portanto, compartilha sua resposta emocional.
|
— | — |
| Circunstâncias |
As Circunstâncias são as condições sob as quais o Estímulo evoca sua resposta. Em alguns casos, pode aparecer sem um Estímulo explícito. Muitas vezes, em tais casos, este pode ser inferido a partir das Circunstâncias.
|
— | — |
| Explicação |
A Explicação de porquê o Estímulo evoca uma certa reação emocional.
|
— | — |
| Frequência |
A quantidade de vezes que o Experienciador sente a emoção.
|
— | — |
Frame-Frame Relations (1)
Inheritance
Lexical Units (3)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| insatisfeito.a | value | FN: não se sentir satisfeito |
| realizado.a | value | Fn: |
| satisfeito.a | value | FN: caracterizado por sentir satisfação |
None.
None.
No visual units
This frame has no visual-unit images.