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Frame Report

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EstĂ­mulo_mental_foco_de_estĂ­mulo [stimulus_oriented]

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Um Estímulo serve para provocar uma emoção de estimulação mental em um Experienciador.

Properties

ID
#915
Entry
frm_mental_stimulus_stimulus_focus
Namespace
Experiential.Stimulus_oriented
FrameNet version
Mental_stimulus_stimulus_focus (fnbk_1.7)
Domains
domain:causar_emoção
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Mental_stimulus_stimulus_focus

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
EstĂ­mulo
O EstĂ­mulo Ă© a pessoa, evento ou estado de coisas que evoca a resposta emocional no Experienciador.
—
Evento
Entidade
Experienciador
O Experienciador é a pessoa ou entidade senciente que experiencia ou sente as emoções.
Reusable Element: Experienciador elm_shared_experiencer #2680
—
Pessoas

Peripheral Frame Elements (4)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Grau
A extensão na qual a emoção do Experienciador se desvia da norma da emoção.
— —
Maneira
Qualquer descrição da forma na qual o Experienciador experiencia o Estímulo, que não é coberta por EFs mais específicos, incluindo efeitos secundários e descrições gerais comparando eventos. A Maneira pode também descrever um estado do Experienciador que afeta os detalhes da experiência emocional.
— —
Parâmetro
O Parâmetro é um domínio no qual o Experienciador experiencia o Estímulo.
— —
Tempo
O momento no qual pode-se descrever o Experienciador como tendo a emoção mencionada.
— —

Extra-thematic Frame Elements (4)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Alvo_da_empatia
O Alvo_da_empatia Ă© o indivĂ­duo (ou indivĂ­duos) com o qual o Experienciador se identifica emocionalmente e, por esse motivo, compartilha da sua resposta emocional.
— —
Circumstância
A Circunstância é a condição (ou condições) na qual o Estímulo evoca uma resposta. Em alguns casos, ela pode aparecer sem um Estímulo explícito. Com bastante frenquência, nesses casos, o Estímulo pode ser deduzido pela Circunstância.
— —
FrequĂŞncia
A FrequĂŞncia na qual o EstĂ­mulo afeta o Experienciador.
— —
Motivo
O Motivo é a explicação pela qual o Estímulo evoca uma certa resposta emocional.
— —

Frame-Frame Relations (1)

Perspective

Perspective relations

Lexical Units (6)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
cativante.a value atrair e manter a atenção de.
empolgante.a value
encantador.a value capturar a atenção de.
envolvente.a value consumindo toda a atenção.
fascinante.a value muito interessante.
interessante.a value desperta curiosidade ou interesse.
Frame Chain TQR Visual Units

None.

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.