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Detonar_explosivo [agentive]

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Um Agente faz com que um dispositivo Explosivo exploda.

Properties

ID
#1056
Entry
frm_detonate_explosive
Namespace
Eventive.Agentive
FrameNet version
Detonate_explosive (fnbk_1.7)
Domains
domain:arma_e_explosivo, domain:terrorismo_e_violĂŞncia_armada
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Detonate_explosive

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Agente
O Agente detona o Explosivo.
—
Pessoas
Explosivo
O Explosivo causa danos a objetos prĂłximos quando operado pelo Agente.
— —

Peripheral Frame Elements (7)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Finalidade
Identifica a finalidade pela qual um Agente detona o Explosivo.
— —
Instrumento
Um implemento usado pelo Agente para detonar o Explosivo.
Reusable Element: Instrumento elm_shared_instrument #2678
— —
Lugar
Identifica o local onde o Agente detona o Explosivo.
— —
Maneira
Qualquer descrição do ato intencional que não é coberta por EFs mais específicos, incluindo efeitos secundários (silenciosamente, em voz alta) e descrições gerais comparando eventos (da mesma forma). Além disso, pode indicar características salientes de um Agente que também afetam a ação (deliberadamente, avidamente, com cuidado).
— —
Meio
Identifica o Meio pelo qual um Agente detona o Explosivo.
— —
Tempo
Identifica a hora em que o Agente detona o Explosivo.
— —
VĂ­tima
O VĂ­tima (normalmente um indivĂ­duo ou estrutura) Ă© visado pela explosĂŁo ou inadvertidamente danificado pela explosĂŁo.
— —

Extra-thematic Frame Elements (9)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Circunstâncias
Circunstâncias descreverm o estado do mundo (em um determinado momento e local), que é especificamente independente do evento em si e de qualquer dos seus participantes.
— —
Depictivo
Descreve um participante do estado de coisas introduzido pelo alvo como estando em algum estado durante a ação. O estado representado não necessariamente ou geralmente facilita ou causa o estado de coisas relatado pelo alvo.
— —
Duração
Denota o período de tempo desde o início de uma situação contínua até o final. Em muitos casos, a situação contínua é uma ação dinâmica que está em andamento, enquanto em outros é simplesmente um estado indiferenciado.
— —
Evento_continente
Um evento dentro do qual o Agente detona o Explosivo. Muitas vezes, o Evento_contido também indica a Finalidade do Agente.
— —
Explicação
Denota uma proposição da qual a oração principal (encabeçada pelo alvo) segue logicamente. Isso geralmente significa que a Explicação causa a proposição do alvo, mas não em todos os casos.
— —
FrequĂŞncia
É definida como o número de vezes que um evento ocorre por alguma unidade de tempo.
— —
Grau
Seleciona algum atributo graduável do Explosivo ou o ato de detonação e modifica o valor esperado para ele.
— —
Período_de_iterações
Modifica uma oração com uma interpretação iterativa, que pode ser significada pelo verbo principal no presente.
— —
Resultado
O Resultado Ă© o fracasso ou sucesso do Agente ao detonar o Explosivo.
— —

Frame-Frame Relations (1)

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Usar
FE-FE

Lexical Units (3)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
detonar.v event FN: causar uma explosĂŁo de dispositivo explosivo conforme pretendido.
detonação.n event FN: a explosão de uma bomba.
explodir.v event FN: detonar (uma explosiva).
Frame Chain TQR Visual Units

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.