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Causar_acordar [agentive]
Um Agente ou Causa causa a um Dormidor a transição de um Estado_de_sono para um estado em que está acordado e consciente.
Properties
- ID
- #267
- Entry
- frm_cause_to_wake
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- Cause_to_wake (fnbk_1.7)
- Domains
- domain:ciclo_sono_vigĂlia, domain:propriedade_de_matĂ©ria
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Cause_to_wake
Core Frame Elements (3)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Agente |
O Agente Ă© a pessoa que executa o ato intencional.
|
— |
Pessoas
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| Causa |
Uma entidade animada ou inanimada, uma força ou um evento que produz um efeito. Intencionalidade nĂŁo Ă© uma caracterĂstica necessária de Causa.
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— |
Evento
|
| Dormidor |
A pessoa ou o ser que está dormindo.
|
— |
Pessoas
Animais
|
FE Core Set(s) and Excludes
Excludes
Agente
Causa
Peripheral Frame Elements (7)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Estado_de_sono |
Este descreve o estado em que o Dormidor estava quando foi acordado.
|
— | — |
| Grau |
O grau em que o Dormidor termina de acordar.
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— | — |
| Instrumento |
Identifica o Instrumento com o qual um Agente intencionalmente afeta um Paciente.
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— | — |
| Lugar |
Onde o evento acontece.
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— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição do evento (ou Estado) que nĂŁo Ă© contemplado pelos EFs mais especĂficos, incluindo uma modificação epistĂŞmica( provavelmente, presumivelmente, misteriosamente), força ( forte, suave), efeitos secundários ( quieto, barulhento ), e descrições gerais comparando eventos ( da mesma forma ). Deve tambĂ©m indicar caracterĂsticas salientes de um Agente que tambĂ©m efetua a ação (presunçosamente, friamente, deliberadamente, ansiosamente, cuidadosamente).
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— | — |
| Meio |
Identifica o Meio pelo qual um Agente intencionalmente afeta um Paciente.
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— | — |
| Tempo |
Quando o evento ocorre.
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— | — |
Extra-thematic Frame Elements (2)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Explicação |
Identifica a Explicação pela qual um ato intencional é realizado.
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— | — |
| Finalidade |
Identifica o propĂłsito pelo qual um Agente acorda um Dormidor.
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— | — |
Frame-Frame Relations (2)
Causative
Inheritance
Lexical Units (2)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| acordar.v | event | despertar, interromper o sono |
| despertar.v | event | COD: parar de dormir. |
None.
No visual units
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