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Frame Report

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Impacto [phenomenon]

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Enquanto em movimento, um Impactor faz de repente, contato forçado com o Impactado, ou dois Impactores movem-se, mutualmente fazendo contato forçado.

Properties

ID
#285
Entry
frm_impact
Namespace
Eventive.Phenomenon
FrameNet version
Impact (fnbk_1.7)
Domains
—
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Impact

Core Frame Elements (3)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Impactado
A entidade a qual Ă© atingida pelo Impactor.
Requires: Impactor
—
Entidade
Impactor
A entidade que atinge o Impactado.
Requires: Impactado
—
Entidade
Impactores
As mĂşltiplas entidades que se colidem.
—
Entidade

FE Core Set(s) and Excludes

Excludes
Impactado Impactor Impactores

Peripheral Frame Elements (6)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Força
A quantidade de força no curso do impacto.
— —
Lugar
Onde o evento acontece.
— —
Maneira
Maneira de realizar uma ação.
— —
Sub-regiĂŁo
Identifica a parte afetada do todo maior.
— —
Tempo
Quando um evento ocorre.
— —
Velocidade
A velocidade no impacto.
— —

Extra-thematic Frame Elements (4)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Depictivo
O estado dos Impactores ou do Impactor durante o impacto.
— —
Explicação
A razĂŁo pela qual um impacto ocorre.
— —
Periodo_de_Iterações
O Tempo pelo qual o impacto repetidamente acontece.
— —
Resultado
O Resultado do evento.
— —

Frame-Frame Relations (4)

Causative

Causative relations
Has as causative
Causar_impacto
FE-FE

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Afetado_pelo_evento
FE-FE

See_also

See_also relations
Has as see_also
Fazer_barulho
FE-FE

Using

Using relations
Is used by
Atrito
FE-FE

Lexical Units (20)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
arremeter.v event COD:
atingir.v event COD: entrar em contato com (uma pessoa ou coisa estacionária) rapidamente e com força.
chiar.v event FN: entrar em contato com outra superfĂ­cie, fazendo um chiado suave
chocalhar.v event FN: atingir outra entidade, fazendo uma rápida sucessão de sons curtos e afiados de batidas ou estalidos
clicar.v event FN: entrar em contato brevemente com outro objeto
colidir.v event Chocar, bater.
colisĂŁo.n event impacto violento entre dois ou mais objetos.
de raspão.adv value COD: atacar em ângulo e rebater oblicuamente
despencar.v event FN:
esbarrar.v event COD: bater ou tropeçar com um choque.
esmagar.v event COD: colidir ou atingir com força.
golpear.v event COD: acertar fortemente, especialmente com o punho ou um instrumento entalhado
impactar.v event COD: entrar em contato com outro objeto de forma forçada.
impacto.n event
paulada.n event bater com um pedaço de pau
porrada.n event pancada, bordoada.
tilintar.v event FN: para prosseguir em direção descendente e atingir uma entidade causando um som claro
tocar.v event
triturar.v event COD: bater algo com força ou esmagar com um som marcado de trituração
trombar.v event colidir ou bater em algo ou alguém, geralmente de maneira não intencional.
Frame Chain TQR Visual Units

None.

Documents6
Visual unit documents
CorpusDocument
Corpus_oficina_COM_sentença_1 Documento_16
Corpus_oficina_COM_sentença_2 Documento_36
Corpus_oficina_COM_sentença_3 Document_10
Corpus_oficina_SEM_sentença_1 Documento_10
Corpus_oficina_SEM_sentença_3 Document_16
Corpus_oficina_SEM_sentença_4 Document_36
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