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Sons_de_comunicação [agentive]

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Este frame contém palavras para tipos de som que podem ser usados para caracterizar a comunicação verbal. Ele herda de Comunicação (possivelmente mais especificamente de Maneira_de_comunicação) e da estrutura de Emissão_de_som (que simplesmente caracteriza sons básicos de qualquer fonte, incluindo aqueles feitos por animais e objetos inanimados). Como tal, envolve um Falante que produz som e, assim, comunica uma Mensagem a um Destinatário.

Properties

ID
#33
Entry
frm_communication_noise
Namespace
Eventive.Agentive
FrameNet version
Communication_noise (fnbk_1.7)
Domains
domain:maneira_e_meio_de_comunicação, domain:tornar-se_perceptível
Types
—
Ontological type
dul:Object
English name
Communication_noise

Core Frame Elements (4)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Falante
O Falante é a entidade senciente que entrega a Mensagem.
Reusable Element: Falante elm_shared_speaker #2675
—
Pessoas
Mensagem
Tem várias realizações diferentes nesse frame.
Reusable Element: Mensagem elm_shared_message #2676
— —
Tópico
É o assunto da Mensagem.
—
Entidade
Evento
Voz
Descreve o enunciado do Falante ou outra produção codificada por mensagem.
— —

FE Core Set(s) and Excludes

CoreSet
Mensagem Tópico
CoreSet
Falante Mídia Voz

Peripheral Frame Elements (7)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Destinatário
O Destinatário refere-se àquele para quem os Sons_de_comunicação são direcionados.
— —
Grau
O Grau no qual o evento ocorre.
— —
Lugar
Identifica o Lugar onde ocorre um evento.
— —
Maneira
Descreve a maneira ou estilo em que o Som_de_comunicação é entregue.
— —
Meio
O Meio pelo qual o Falante se comunica.
— —
Mídia
É usado para uma entidade física ou canal que transmite a Mensagem.
— —
Tempo
Identifica o Tempo em que ocorre o evento de Sons_de_comunicação.
— —

Extra-thematic Frame Elements (4)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Causa_interna
O Som_de_comunicação pode ser induzido por algum fenômeno ou ocorrência externa, ou por uma Causa_interna, o estado mental ou emocional do Falante.
— —
Depictivo
Identifica o estado do Falante durante a comunicação.
— —
Explicação
A Explicação denota uma proposição da qual a cláusula principal (encabeçada pelo alvo) segue logicamente. Isso geralmente significa que a Explicação causa a proposição do alvo, mas não em todos os casos.
— —
Resposta
Indica que o ato de comunicação denotado pelo alvo é em resposta a um ato de comunicação anterior no qual os papéis de Falante e Destinatário foram invertidos. Isso é conceitualmente semelhante ao frame de Comunicação_resposta no qual os próprios alvos denotam a natureza responsiva do ato.
— —

Frame-Frame Relations (2)

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Comunicar
FE-FE

Using

Using relations
Uses
Fazer_barulho
FE-FE

Lexical Units (39)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
balbuciar.v event COD: falar em uma série de explosões incoerentes.
balbucio.n event COD: conversa estúpida, empolgada ou confusa.
balir.v event COD: falar ou reclamar de uma maneira fraca ou tola.
berrar.v event FN: para comunicar uma declaração usando uma voz alta e profunda
borbulhar.v event COD: faça um som borbulhante oco.
cacarejar.v event COD: falar de maneira inconsequente e por longos períodos.
cantarolar.v event FN: falar em voz baixa e suave
chacoalhar.v event COD: fazer ou causar uma rápida sucessão de curtos e fortes sons de batidas ou estalidos.
chilrear.v event COD: diga algo de forma animada e alegre.
choramingar.v event FN: comunicar medo, dor ou descontentamento fazendo uma série de sons baixos e fracos
ciciar.v event COD: (de uma pessoa) falar com uma voz suave e gentil.
croacitar.v event COD: farfalhado.
esganiçar.v event COD: emitir um som agudo e penetrante, chorar ou falar palavras.
ganir.v event FN: comunicar ou falar com gritos
gemer.v event COD: gemer ou fazer um gemido.
gemido.n event COD: fazer um som inarticulado profundo em resposta à dor ou desespero.
grasnar.v event COD: emitir seu característico grito alto.
gritar.v event COD: gritar alto ou com raiva
grunhir.v event COD: fazer um som gutural baixo e curto.
guinchar.v event COD: faça um pito.
lamentar.v event COD: manifestar ou sentir uma profunda tristeza por.
ofegar.v event COD:
piar.v event COD: fazer sons curtos e agudos repetitivos.
proclamar.v event COD: proclamar amplamente ou alto.
queixar.v event COD: reclamar
raspar.v event COD: fazer um barulho agudo e estridente.
repreender.v event COD:
rir.v event COD:
roncar.v event COD: fazer um som profundo e ressonante contínuo.
ronronar.v event FN:
rugir.v event COD: fazer ou proferir um rugido.
sibilar.v event COD: fazer um som agudo e estridente como o da letra "s", muitas vezes como sinal de desaprovação ou desprezo.
trilar.v event FN: falar produzindo um som trêmulo; cantar ou pronunciar com um trilo
trinar.v event Fale com uma voz trêmula ou tremelã
trovejar.v event COD: Falar alto, com raiva e de forma insistente, especialmente para protestar:
uivar.v event COD: fazer um som de uivo.
vaiar.v event expressa desprezo escandaloso e ruidoso por algo.
zumbir.v event fazer um som de zumbido baixo e contínuo.
zurro.n event FN: emitir um grito alto e agudo.
Frame Chain TQR Visual Units

None.

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