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Causar_iniciar [agentive]

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Um Causa, animada ou inanimada, faz com que um processo, o Efeito, comece.

Properties

ID
#351
Entry
frm_cause_to_start
Namespace
Eventive.Agentive
FrameNet version
Cause_to_start (fnbk_1.7)
Domains
—
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Cause_to_start

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Causa
Uma entidade animada ou inanimada, uma força ou evento que produz um efeito. Volicionalidade não é uma característica necessária de Causas.
Reusable Element: Causa elm_shared_cause #2670
—
Evento
Efeito
Marca expressões que indicam o processo que a Causa inicia.
Reusable Element: Efeito elm_shared_effect #2671
—
Evento

Peripheral Frame Elements (5)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Lugar
Identifica o Lugar onde ocorre o Efeito.
— —
Maneira
A maneira pela qual a Causa causa o Efeito.
— —
Meio
O Meio é a forma pela qual a Causa faz o processo começar.
— —
MĂ­dia
É a configuração física ou abstrata em que a Causa resulta no Efeito.
— —
Tempo
É o Tempo no qual se causa o início.
— —

Extra-thematic Frame Elements (11)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Circunstâncias
O estado do mundo no momento em que a Causa produz o Efeito.
— —
Concessivo
Significa que o estado de coisas expresso pela cláusula principal (contendo o alvo) ocorre ou se mantém, e algo diferente daquele estado de coisas seria esperado, dado o estado de coisas na cláusula concessiva.
— —
Depictivo
Identifica o sintagma Depictivo descrevendo o ator ou o usuário de uma ação.
— —
Descrição_do_evento
Aplica-se a avaliações do evento, normalmente um julgamento de sua expectativa.
— —
Evento_continente
Denota um evento que ocorre ou estado de coisas que ocorre em um momento que inclui o tempo durante o qual o evento ou estado relatado pelo alvo ocorre e do qual ele Ă© levado a fazer parte.
— —
Explicação
O motivo ou o modo como a Causa causa o Efeito.
— —
Finalidade
Para que fim a Causa causou o Efeito.
— —
Iteração_particular
As expressões marcadas com este EF extra-temático modificam um uso não iterativo do destino e indicam que ele é concebido como incorporado em uma série iterada de eventos ou estados semelhantes. Além disso, a maioria das expressões de Iteração_particular indica a qual instância da série está sendo referenciada.
— —
Ponto_de_vista
Modifica o alvo para indicar o domĂ­nio legal ou por regra dentro do qual Ă© verdadeiro ou operacional.
— —
Situação_nova
Um evento consecutivo para o inĂ­cio do Efeito.
— —
Sub-evento
Identifica o primeiro Sub-evento do Efeito iniciado.
— —

Frame-Frame Relations (3)

Causative

Causative relations
Is causative of
Processo_inĂ­cio
FE-FE

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Causalidade
FE-FE

Using

Using relations
Is used by
Iniciar_um_processo
FE-FE

Lexical Units (11)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
acender.v event FN: iniciar o processo de emissĂŁo de luz.
agitar.v event FN:
ativar.v event COD: fazer operar.
estimular.v event incentivar, encorajar, animar.
gerar.v event FN: causar surgir uma situação
incentivo.n event aquilo que move ou leva uma pessoa a desejar ou a fazer algo.
incitar.v event COD: encorajar ou excitar (comportamento violento ou ilegal).
instigar.v event COD: trazer sobre ou iniciar.
invocar.v event FN: causar para ocorrer
motivar.v event FN:
produzir.v event COD: causar para acontecer ou existir.
Frame Chain TQR Visual Units

No visual units

This frame has no visual-unit images.