Internal
English Portuguese Spanish French Japanese Sign in

Frame Report

Search the frame index by name, then open a frame to read its full report.

Searching frames

Atacar [agentive]

‹ Back Next ›
Um Agressor ataca fisicamente uma Vítima (a qual está normalmente consciente, mas nem sempre), causando ou pretendendo causar um dano físico à Vítima. Uma Arma usada pelo Agressor pode também ser mencionada, além do Lugar, Tempo, Finalidade, Explicação etc. Às vezes a localização é usada através de metonímias simbolizando o Agressor ou a Vítima, e em alguns casos o EF de Lugar será anotado em uma segunda camada de EF.

Properties

ID
#393
Entry
frm_attack
Namespace
Eventive.Agentive
FrameNet version
Attack (fnbk_1.7)
Domains
domain:arma_e_explosivo, domain:ataque_e_defesa
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Attack

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Agressor
Uma pessoa (ou outra entidade dirigida) que está tentando causar um dano físico em uma Vítima.
—
Pessoas
VĂ­tima
É o ser ou entidade que está sujeitada pelo Agressor.
—
Entidade

Peripheral Frame Elements (10)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Arma
Uma arma usada pelo Agressor para causar dano na VĂ­tima.
— —
Direção
É usado para expressões que indicam movimento ao longo de uma linha de um centro dêitico para um ponto de referência (o qual pode ser implícito) isto não é o objetivo do movimento nem o limite ao longo do caminho.
— —
Duração
A quantidade de tempo que o ataque dura.
— —
Finalidade
Identifica o propĂłsito com o qual o Agressor ataca a VĂ­tima.
Reusable Element: Finalidade do evento elm_generic_event_purpose #2031
— —
Lugar
Essa EF identifica o lugar onde o Assaltante faz um assalto em uma vĂ­tima.
Reusable Element: Lugar do evento elm_generic_event_place #2025
— —
Maneira
Qualquer descrição do evento que não seja coberta por EFs mais específicos, incluindo modificação epistêmica (provavelmente, presumivelmente, misteriosamente), força (dura, suavemente), efeitos secundários (silenciosa e ruidosamente) e descrições gerais comparando eventos (da mesma forma) . Pode também indicar características salientes de um Agressor que também afetam a ação (presunçosamente, friamente, deliberadamente, avidamente, com cuidado).
Reusable Element: Maneira do evento elm_generic_event_manner #2028
— —
Meio
uma ação intencional realizada pelo Agressor que realiza o ataque.
— —
Origem
O ponto inicial do movimento do Agressor ou projéteis do Agressor como eles movem-se para o Lugar que a Vítima está ocupando no ataque. Em frases preposicionadas, o objeto preposicionado expressa o ponto inicial do movimento. Com partículas, o ponto inicial do movimento é entendido pelo contexto.
— —
Tempo
Momento da partida em que ocorre o ataque.
Reusable Element: Tempo do evento elm_generic_event_time #2022
— —
TrajetĂłria
A TrajetĂłria refere-se ao percurso o qual o Agressor percorre.
— —

Extra-thematic Frame Elements (10)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Circunstâncias
As Circunstâncias descrevem o estado do mundo (em um momento e lugar específicos) que é especificamente independente do evento em si e de qualquer um de seus participantes.
— —
Depictivo
É usado para qualquer frase Depictiva descrevendo o estado do Agressor ou da Vítima enquanto o ataque ocorre.
— —
Descrição_do_evento
Em geral, é usado em frases que descrevem a oração do alvo, como um todo. Existem duas que distinguem subgrupos de modificadores de sentenças que incluem esta função.
— —
Evento_continente
Denota um evento que ocorre ou exprime um estado de coisas que tem um tempo que inclui o perĂ­odo durante o qual o evento ou o estado das coisas Ă© reportado pelo alvo ocorrido que Ă© tomado para ser uma parte.
— —
Explicação
Um estado de assuntos que o Agressor está repondendo que levam eles à praticar o assalto na Vítima.
— —
FrequĂŞncia
O número (ou descrição de números) de tempo em que um ataque acontece durante um período de tempo.
— —
Iteração
O elemento de frame Iteração é usado em expressões que indicam o número de vezes em que um evento ou estado (um pouco denotado pelo alvo das orações) aparece ou se mantém. Forma: uma vez, duas vezes, Expressões cardinais + / vezes, / muitos/ muito
— —
Iteração_particular
Expressões realizadas com um EF extra-temático modificam um não-iterativo usado como alvo, e indica que é concebido como incorporado dentro de uma série de iterações de eventos similares ou estados. Em adição, muitas expressões de Iteração_particular indicam que o caso das séries são referentes.
— —
Recodificação
Apresenta um frame corrente como uma parte integral de uma grande conceitualização expressada por outro frame. O frame expressado pelo alvo tipicamente correspondente com um recurso de ação dentro do frame expressado pelo Recodificação, mas não necessariamente.
— —
Resultado
O Resultado do ataque na VĂ­tima pelo Agressor.
— —

Frame-Frame Relations (7)

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Afetar_intencionalmente
FE-FE
Is Inherited By
Ataque_suicida
FE-FE
Is Inherited By
Contra-atacar
FE-FE
Is Inherited By
Invadir
FE-FE
Is Inherited By
Sitiar
FE-FE

Perspective

Perspective relations
Perspective on
Encontro_hostil
FE-FE

Using

Using relations
Is used by
Defender
FE-FE

Lexical Units (18)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
assaltar.v event COD:
assalto.n event COD:
atacar.v event
ataque.n event
atentar.v event
bombardear.v event COD: ataque com uma ou mais bombas.
bombardeio.n event COD: o ato de atacar com uma ou mais bombas.
emboscada.n event COD: um ataque surpresa por pessoas escondidas em uma posição de emboscada.
emboscar.v event FN: atacar inesperadamente de uma posição escondida.
golpe.n event
incursĂŁo.n event COD: invasĂŁo ou ataque, especialmente um sĂşbito ou breve.
infiltrar.v event FN: se esgueirar pelas linhas inimigas com a intenção de espionar ou atacar
infiltração.n event FN: o evento de infiltração
invadir.v event FN: realizar um ataque surpresa
investida.n event COD: um impulso frontal sem cuidado, tipicamente em ataque.
ofensiva.n event COD: uma campanha militar de ataque.
ofensivo.a value COD: (de uma operação ou arma militar) envolvido ou usado em ataque ativo.
tiro.n event FN: ataque por armas de projéteis.
Frame Chain TQR Visual Units

None.

Documents8
Visual unit documents
CorpusDocument
Corpus_oficina_COM_sentença_1 Documento_32
Corpus_oficina_COM_sentença_2 Documento_08
Corpus_oficina_COM_sentença_2 Documento_16
Corpus_oficina_COM_sentença_3 Document_24
Corpus_oficina_SEM_sentença_1 Documento_24
Corpus_oficina_SEM_sentença_3 Document_32
Corpus_oficina_SEM_sentença_4 Document_08
Corpus_oficina_SEM_sentença_4 Document_16
Image

Select a document

Choose a document to display its annotated image.