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Atacar [agentive]
Um Agressor ataca fisicamente uma VĂtima (a qual está normalmente consciente, mas nem sempre), causando ou pretendendo causar um dano fĂsico Ă VĂtima. Uma Arma usada pelo Agressor pode tambĂ©m ser mencionada, alĂ©m do Lugar, Tempo, Finalidade, Explicação etc. Ă€s vezes a localização Ă© usada atravĂ©s de metonĂmias simbolizando o Agressor ou a VĂtima, e em alguns casos o EF de Lugar será anotado em uma segunda camada de EF.
Properties
Core Frame Elements (2)
Peripheral Frame Elements (10)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Arma |
Uma arma usada pelo Agressor para causar dano na VĂtima.
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— | — |
| Direção |
É usado para expressões que indicam movimento ao longo de uma linha de um centro dĂŞitico para um ponto de referĂŞncia (o qual pode ser implĂcito) isto nĂŁo Ă© o objetivo do movimento nem o limite ao longo do caminho.
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| Duração |
A quantidade de tempo que o ataque dura.
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| Finalidade |
Identifica o propĂłsito com o qual o Agressor ataca a VĂtima.
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| Lugar |
Essa EF identifica o lugar onde o Assaltante faz um assalto em uma vĂtima.
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| Maneira |
Qualquer descrição do evento que nĂŁo seja coberta por EFs mais especĂficos, incluindo modificação epistĂŞmica (provavelmente, presumivelmente, misteriosamente), força (dura, suavemente), efeitos secundários (silenciosa e ruidosamente) e descrições gerais comparando eventos (da mesma forma) . Pode tambĂ©m indicar caracterĂsticas salientes de um Agressor que tambĂ©m afetam a ação (presunçosamente, friamente, deliberadamente, avidamente, com cuidado).
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| Meio |
uma ação intencional realizada pelo Agressor que realiza o ataque.
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| Origem |
O ponto inicial do movimento do Agressor ou projĂ©teis do Agressor como eles movem-se para o Lugar que a VĂtima está ocupando no ataque. Em frases preposicionadas, o objeto preposicionado expressa o ponto inicial do movimento. Com partĂculas, o ponto inicial do movimento Ă© entendido pelo contexto.
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| Tempo |
Momento da partida em que ocorre o ataque.
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| TrajetĂłria |
A TrajetĂłria refere-se ao percurso o qual o Agressor percorre.
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Extra-thematic Frame Elements (10)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Circunstâncias |
As Circunstâncias descrevem o estado do mundo (em um momento e lugar especĂficos) que Ă© especificamente independente do evento em si e de qualquer um de seus participantes.
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| Depictivo |
É usado para qualquer frase Depictiva descrevendo o estado do Agressor ou da VĂtima enquanto o ataque ocorre.
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| Descrição_do_evento |
Em geral, é usado em frases que descrevem a oração do alvo, como um todo. Existem duas que distinguem subgrupos de modificadores de sentenças que incluem esta função.
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| Evento_continente |
Denota um evento que ocorre ou exprime um estado de coisas que tem um tempo que inclui o perĂodo durante o qual o evento ou o estado das coisas Ă© reportado pelo alvo ocorrido que Ă© tomado para ser uma parte.
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| Explicação |
Um estado de assuntos que o Agressor está repondendo que levam eles Ă praticar o assalto na VĂtima.
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| FrequĂŞncia |
O nĂşmero (ou descrição de nĂşmeros) de tempo em que um ataque acontece durante um perĂodo de tempo.
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| Iteração |
O elemento de frame Iteração é usado em expressões que indicam o número de vezes em que um evento ou estado (um pouco denotado pelo alvo das orações) aparece ou se mantém. Forma: uma vez, duas vezes, Expressões cardinais + / vezes, / muitos/ muito
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| Iteração_particular |
Expressões realizadas com um EF extra-temático modificam um não-iterativo usado como alvo, e indica que é concebido como incorporado dentro de uma série de iterações de eventos similares ou estados. Em adição, muitas expressões de Iteração_particular indicam que o caso das séries são referentes.
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| Recodificação |
Apresenta um frame corrente como uma parte integral de uma grande conceitualização expressada por outro frame. O frame expressado pelo alvo tipicamente correspondente com um recurso de ação dentro do frame expressado pelo Recodificação, mas não necessariamente.
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| Resultado |
O Resultado do ataque na VĂtima pelo Agressor.
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Frame-Frame Relations (7)
Inheritance
Perspective
Using
Lexical Units (18)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| assaltar.v | event | COD: |
| assalto.n | event | COD: |
| atacar.v | event | |
| ataque.n | event | |
| atentar.v | event | |
| bombardear.v | event | COD: ataque com uma ou mais bombas. |
| bombardeio.n | event | COD: o ato de atacar com uma ou mais bombas. |
| emboscada.n | event | COD: um ataque surpresa por pessoas escondidas em uma posição de emboscada. |
| emboscar.v | event | FN: atacar inesperadamente de uma posição escondida. |
| golpe.n | event | |
| incursĂŁo.n | event | COD: invasĂŁo ou ataque, especialmente um sĂşbito ou breve. |
| infiltrar.v | event | FN: se esgueirar pelas linhas inimigas com a intenção de espionar ou atacar |
| infiltração.n | event | FN: o evento de infiltração |
| invadir.v | event | FN: realizar um ataque surpresa |
| investida.n | event | COD: um impulso frontal sem cuidado, tipicamente em ataque. |
| ofensiva.n | event | COD: uma campanha militar de ataque. |
| ofensivo.a | value | COD: (de uma operação ou arma militar) envolvido ou usado em ataque ativo. |
| tiro.n | event | FN: ataque por armas de projéteis. |
None.
Documents8
| Corpus | Document |
|---|---|
| Corpus_oficina_COM_sentença_1 | |
| Corpus_oficina_COM_sentença_2 | |
| Corpus_oficina_COM_sentença_2 | |
| Corpus_oficina_COM_sentença_3 | |
| Corpus_oficina_SEM_sentença_1 | |
| Corpus_oficina_SEM_sentença_3 | |
| Corpus_oficina_SEM_sentença_4 | |
| Corpus_oficina_SEM_sentença_4 |
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