Frame Report
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Atividade_retomar [agentive]
Um Agente retoma a participação em uma Atividade. O progresso da Atividade foi retido antes da interrupção.
Properties
- ID
- #557
- Entry
- frm_activity_resume
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- Activity_resume (fnbk_1.7)
- Domains
- —
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Activity_resume
Core Frame Elements (2)
Peripheral Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Duração |
Um perĂodo de tempo pelo qual a Atividade Ă© retomada.
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— | — |
| Lugar |
O lugar onde o evento acontece.
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— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição da Atividade que nĂŁo Ă© coberta por EFs mais especificos, incluindo a modalização espistĂŞmica (provalemente, presumidamente, misteriosamente), efeitos secundários (silenciosamente, gritadamente) e as descrições gerais comparando os eventos (da mesma forma). Pode marcar tambĂ©m as indicações de caracterĂsticas salientes do Agente que afetam a Atividade.
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— | — |
| Tempo |
Quando a Atividade Ă© retomada.
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— | — |
Extra-thematic Frame Elements (5)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Circunstâncias |
Cirscuntâncias descrevem um estado do mundo (num tempo e lugar particulares) que é especificamente independente do próprio evento e de seus participantes.
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— | — |
| Depictivo |
Descreve um participante do estado de coisas particular introduzido pelo alvo como tendo alguma caracterĂstica durante a retomada da Atividade.
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— | — |
| Descrição_do_ Evento |
Em geral, este EF é utilizado para frases que descrevem a cláusula do alvo como um todo. Existem dois subgrupos um pouco distintos de frases modificadoras que cobrem esta função.
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— | — |
| Explicação |
A Explicação pela qual a Atividade é retomada.
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— | — |
| Resultado |
A consquĂŞncia de retomar a Atividade.
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— | — |
Frame-Frame Relations (4)
Inheritance
Precedes
SubFrame
Lexical Units (4)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| recair.v | event | começar novamente. |
| reiniciar.v | event | COD: começar de novo. |
| renovar.v | event | COD: |
| retomar.v | event | o mesmo que resgatar. |
None.
None.
No visual units
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