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Processo_retomar [change]
Um evento continua em um certo lugar e Tempo. NB: Refira ao frame Evento.
Properties
- ID
- #136
- Entry
- frm_process_resume
- Namespace
- Eventive.Change
- FrameNet version
- Process_resume (fnbk_1.7)
- Domains
- —
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Process_resume
Core Frame Elements (1)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Processo |
O Processo que está sendo retomado.
|
— |
Processo
|
Peripheral Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Duração |
A quantidade de Tempo durante o qual um estado perdura ou um processo está ocorrendo.
|
— | — |
| Lugar |
Onde o evento acontece.
|
— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição do evento (ou estado) que nĂŁo seja coberta por EFs mais especĂficos, incluindo modificação epistĂŞmica (provavelmente, presumivelmente, misteriosamente), efeitos secundários (silenciosamente, em voz alta) e descrições gerais comparando eventos (da mesma maneira).
|
— | — |
| Tempo |
Quando o evento ocorre.
|
— | — |
Extra-thematic Frame Elements (2)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| FrequĂŞncia |
O nĂşmero de vezes que um processo Ă© retomado.
|
— | — |
| RazĂŁo |
A RazĂŁo pela qual o evento ocorre.
|
— | — |
Frame-Frame Relations (6)
Causative
Inheritance
Precedes
SubFrame
Lexical Units (6)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| continuar.v | event | voltar a uma atividade ou processo apĂłs pausa. |
| continuação.n | event | |
| recomeçar.v | event | iniciar novamente. |
| reiniciar.v | event | FN: |
| retomar.v | event | COD: recomeçar ou continuar após uma pausa ou interrupção. |
| voltar.v | event | iniciar novamente um processo apĂłs pausa ou parada. |
None.
None.
No visual units
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