Frame Report
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Causar_retomar [agentive]
Um Agente age de modo a fazer com que algum processo comece novamente após uma interrupção ou suspensão.
Properties
- ID
- #628
- Entry
- frm_cause_to_resume
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- Cause_to_resume (fnbk_1.7)
- Domains
- —
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Cause_to_resume
Core Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Agente |
Um ser senciente age com a intenção de causar um processo para recomeçar.
|
— |
Pessoas
|
| Causa |
Uma entidade animada ou inanimada, uma força ou evento que faz com que o processo seja retomado. Volicionalidade nĂŁo Ă© uma caracterĂstica necessária de Causas.
|
— |
Evento
|
| Hiato |
O perĂodo de tempo durante o qual o processo Ă© suspenso.
|
— |
Unidade_calĂŞndrica
Tempo_perĂodo_de_ação
|
| Processo |
O processo que começa novamente depois de uma suspensão.
|
— |
Evento
|
FE Core Set(s) and Excludes
Excludes
Agente
Causa
Peripheral Frame Elements (5)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Duração_do_estado_final |
O perĂodo de tempo durante o qual o Processo continua depois de ser iniciado pelo Agente.
|
— | — |
| Lugar |
O local onde o Agente faz com que o Processo seja retomado.
|
— | — |
| Maneira |
Uma descrição da maneira como o Agente causa a retomada do Processo.
|
— | — |
| Meio |
O ato intencional realizado pelo Agente que resulta na retomada do Processo.
|
— | — |
| Tempo |
A hora em que o processo Ă© reiniciado.
|
— | — |
Frame-Frame Relations (2)
Causative
Inheritance
Lexical Units (4)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| reiniciar.v | event | |
| reintegrar.v | event | FN: |
| retomar.v | event | |
| reviver.v | event | viver novamente, retomar. |
None.
No visual units
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