Frame Report
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Rejuvenescer [agentive]
A ação de um Agente ou a ocorrência de um evento Causa faz uma uma Entidade retornar a um estado anterior de vigor e força.
Properties
- ID
- #732
- Entry
- frm_rejuvenation
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- Rejuvenation (fnbk_1.7)
- Domains
- domain:ciclo_de_vida
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Rejuvenation
Core Frame Elements (3)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Agente |
O Agente coloca a Entidade em um estado de vigor renovado.
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— |
Pessoas
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| Causa |
Um evento ou estado cuja ocorrĂŞncia provoca o retorno da Entidade a um estado vigoroso.
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— |
Evento
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| Entidade |
A coisa concreta ou abstrata que Ă© trazida para um estado anterior em que era mais eficaz e poderosa.
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— |
Entidade
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FE Core Set(s) and Excludes
Excludes
Agente
Causa
Meios
Peripheral Frame Elements (6)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Instrumento |
O dispositivo utilizado pelo Agente para ajudar a realizar a ação indicada pelo alvo.
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— | — |
| Lugar |
Esse EF identifica o local onde o Agente provoca a mudança no estado da Entidade.
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— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição do ato intencional que nĂŁo seja coberta por EFs mais especĂficos, incluindo efeitos secundários (silenciosamente, em voz alta) e descrições gerais comparando eventos (da mesma maneira). AlĂ©m disso, pode indicar caracterĂsticas marcantes de um Agente, que tambĂ©m afetam a ação (presunçosamente, friamente, deliberadamente, ansiosamente, cuidadosamente).
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— | — |
| Meios |
Esse EF identifica a ação que o Agente realiza para o revigoramento da Entidade.
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— | — |
| PropĂłsito |
Esse EF identifica a finalidade para a qual um Agente executa a revitalização da Entidade.
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— | — |
| Tempo |
Esse EF identifica o momento em que o Agente provoca a renovação da Entidade.
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— | — |
Extra-thematic Frame Elements (7)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Descrição_do_evento |
Esse EF é usado para frases que descrevem a oração do alvo como um todo, tanto avaliações do evento ou descrições do evento de rejuvenescimento como preenchedores de papéis em outros frames.
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— | — |
| DomĂnio |
O DomĂnio dentro do qual a Entidade Ă© afetada.
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— | — |
| FrequĂŞncia |
Esse elemento de quadro Ă© definido como o nĂşmero de vezes que um evento ocorre por alguma unidade de tempo. Uma expressĂŁo de frequĂŞncia responde Ă pergunta "com que frequĂŞncia".
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— | — |
| Grau |
Esse elemento de frame seleciona algum atributo classificável e modifica o valor esperado para ele.
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— | — |
| Iterações |
O nĂşmero de vezes em que se faz uma Entidade retornar a um estado mais eficaz.
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— | — |
| Papel |
O Papel Ă© usado para a capacidade na qual a Entidade Ă© Rejuvenescida.
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— | — |
| Resultado |
O estado final da ação de Rejuvenescimento.
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— | — |
Frame-Frame Relations (2)
Causative
Inheritance
Lexical Units (16)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| insuflar nova vida.v | event | COD: revigorar |
| reanimar.v | event | FN: fazer ficar alerta e ativo novamente. |
| reconstituir.v | event | reconstitute. restore. |
| recuperar.v | event | retornar a um estado de vigor, saĂşde ou energia, superando um perĂodo de desgaste ou dificuldade. |
| reerguer.v | event | voltar a erguer(-se), restaurar(-se). |
| refrescar.v | event | COD: |
| rejuvenescer.v | event | COD: fazer ou causar parecer mais jovem ou mais vital. |
| renascimento.n | event | COD: |
| ressuscitar.v | event | COD: fazer ativo ou vigoroso novamente. |
| ressuscitação.n | event | FN: o ato de tornar ativo ou vigoroso novamente. |
| restaurar.v | event | fazer voltar a estado anterior à degradação. |
| restauração.n | event | fazer tornar a um estado de vigor. |
| revigorar.v | event | COD: dar nova energia ou força a. |
| revigoração.n | event | FN: a ação de dar nova energia ou força a. |
| revitalizar.v | event | dar nova vida ou energia a. |
| revitalização.n | event | FN: a ação de infundir com nova vida e vitalidade. |
None.
No visual units
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