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Fazer_passar_por [agentive]
Um Agente age de tal forma a fazer com que outros pensem que um Item seja um exemplo de um tipo em particular de uma Entidade_simulada.
Properties
- ID
- #763
- Entry
- frm_passing_off
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- Passing_off (fnbk_1.7)
- Domains
- —
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Passing_off
Core Frame Elements (3)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Agente |
O Agente é a pessoa que age de uma forma enganosa para criar a impressão de que o Item é uma (um tipo de) Entidade_simulada em especial.
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— |
Pessoas
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| Entidade_simulada |
A Entidade_simulada é um indivíduo em particular ou uma instância de um tipo em particular pelo qual o Item se passa.
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— |
Entidade
|
| Item |
O Item é a entidade concreta ou abstrata que o Agente representa enganosamente como um (tipo de) Entidade em particular.
|
— |
Entidade
|
Core Unexpressed Frame Elements (1)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Audiência |
A Audiência indica as pessoas que o Agente intenciona levar a pensar que o Item seja (um tipo de) Entidade_simulada em particular.
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— | — |
Peripheral Frame Elements (5)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Lugar |
O Lugar é a localização que é o cenário para o evento de passar por.
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— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição do evento de passar por algo que não seja coberta por EFs mais específicos, incluindo descrições gerais comparando eventos (da mesma maneira) e características importantes de um Agente que também afetam a ação.
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— | — |
| Meios |
Uma ação intencional realizada pelo Agente que contribui para que o Item seja percebido como um (tipo particular de) Entidade_simulada.
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— | — |
| Propósito |
Uma ação que o Agente pretende realizar ao passar o Item como um (tipo particular de) Entidade_simulada.
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— | — |
| Tempo |
O momento em que o Agente dá a impressão de que o Item seja a Entidade_simulada.
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— | — |
Extra-thematic Frame Elements (1)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Explicação |
O Explanation indica uma proposição a partir da qual o evento de passar por logicamente se segue.
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— | — |
Frame-Frame Relations (2)
Inheritance
Lexical Units (3)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| enganar.v | event | COD: vender ou se livrar de algo por meio de representação ou fraude. |
| falsificar.v | event | COD: falsamente representar algo como. |
| passar por.v | event | passar por |
None.
No visual units
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