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Frame Report

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Estar_prosperando [state]

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Uma Entidade está em um estado tal que ela participa de uma preponderância de estados e eventos que são desejáveis ​​para ela. Para entidades vivas, isso pode acarretar uma proliferação de instâncias da entidade, ou de propriedades desejáveis ​​associadas à entidade (sozinha). Para entidades não-vivas (economias, locais políticos, tópicos acadêmicos, etc.), isso implica uma proliferação de instâncias, ou de atividades que levam a instâncias, ou qualquer atributo que impeça a entidade de desaparecer. Esse estado é concebido como temporário, ou pelo menos contingente a vários fatores mutáveis. Palavras expressando o estado oposto, isto é, a falta de tal atividade positiva, também estão neste frame.\n

Properties

ID
#797
Entry
frm_thriving
Namespace
State
FrameNet version
Thriving (fnbk_1.7)
Domains
—
Types
—
Ontological type
dul:Quality
English name
Thriving

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Desejabilidade
Este EF descreve o estado da Entidade. É frequentemente incorporado nas ULs deste frame.
—
Estado
Entidade
A Entidade está passando por um período de eventos ou estados desejáveis.
Reusable Element: Entidade elm_shared_entity #2667
—
Entidade

Peripheral Frame Elements (4)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Circunstâncias
As Circunstâncias descrevem o estado do mundo (em um determinado momento e local) que é especificamente independente do evento em si e de qualquer um de seus participantes.
— —
Duração
A Duração denota o período de tempo desde o início de uma situação contínua até o final. Em muitos casos, a situação contínua é uma ação dinâmica que está em andamento, enquanto em outros é simplesmente um estado indiferenciado.
— —
Lugar
O Lugar onde a prosperidade ocorre.
— —
Tempo
O Tempo durante o qual o Entidade prospera.
— —

Extra-thematic Frame Elements (4)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Explicação
A Explicação do por que ou como a Entidade prospera.
— —
FrequĂŞncia
Este elemento de frame Ă© definido como o nĂşmero de vezes que um evento ocorre por alguma unidade de tempo.
— —
Função
A categoria em que a Entidade prospera.
— —
Iteração_particular
As expressões marcadas com este EF extra-temático modificam um uso não iterativo do destino e indicam que ele é concebido como incorporado em uma série iterada de eventos ou estados semelhantes.
— —

Frame-Frame Relations (2)

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Estado_da_entidade
FE-FE

Using

Using relations
Uses
Desejabilidade
FE-FE

Lexical Units (12)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
crescer.v event prosperar.
desempenhar.v event COD: desempenhar de uma maneira especificada em uma situação ou período particular
fazer.v event FN: ser (no estado desejado ou indesejado especificado).
florescer.v event COD: crescer ou desenvolver de forma saudável ou vigorosa.
fortuna.n quality
inabitável.a value Condições que tornam um lugar ou situação impossível de se viver.
languir.v event FN: estar em um estado enfraquecido, inativo ou depreciado.
prosperar.v event
prosperidade.n quality FN: o estado ou grau de (bem-estar) financeiro.
prĂłspero.a value Afortunado, promissor.
recessĂŁo.n event FN: um perĂ­odo de inatividade.
viver.v event FN: existir (com um nĂ­vel especĂ­fico de conforto)
Frame Chain TQR Visual Units

None.

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.