Frame Report
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Estar_prosperando [state]
Uma Entidade está em um estado tal que ela participa de uma preponderância de estados e eventos que sĂŁo desejáveis ​​para ela. Para entidades vivas, isso pode acarretar uma proliferação de instâncias da entidade, ou de propriedades desejáveis ​​associadas Ă entidade (sozinha). Para entidades nĂŁo-vivas (economias, locais polĂticos, tĂłpicos acadĂŞmicos, etc.), isso implica uma proliferação de instâncias, ou de atividades que levam a instâncias, ou qualquer atributo que impeça a entidade de desaparecer. Esse estado Ă© concebido como temporário, ou pelo menos contingente a vários fatores mutáveis. Palavras expressando o estado oposto, isto Ă©, a falta de tal atividade positiva, tambĂ©m estĂŁo neste frame.\n
Properties
- ID
- #797
- Entry
- frm_thriving
- Namespace
- State
- FrameNet version
- Thriving (fnbk_1.7)
- Domains
- —
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Quality
- English name
- Thriving
Core Frame Elements (2)
Peripheral Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Circunstâncias |
As Circunstâncias descrevem o estado do mundo (em um determinado momento e local) que é especificamente independente do evento em si e de qualquer um de seus participantes.
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— | — |
| Duração |
A Duração denota o perĂodo de tempo desde o inĂcio de uma situação contĂnua atĂ© o final. Em muitos casos, a situação contĂnua Ă© uma ação dinâmica que está em andamento, enquanto em outros Ă© simplesmente um estado indiferenciado.
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— | — |
| Lugar |
O Lugar onde a prosperidade ocorre.
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— | — |
| Tempo |
O Tempo durante o qual o Entidade prospera.
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— | — |
Extra-thematic Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Explicação |
A Explicação do por que ou como a Entidade prospera.
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— | — |
| FrequĂŞncia |
Este elemento de frame Ă© definido como o nĂşmero de vezes que um evento ocorre por alguma unidade de tempo.
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| Função |
A categoria em que a Entidade prospera.
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| Iteração_particular |
As expressões marcadas com este EF extra-temático modificam um uso não iterativo do destino e indicam que ele é concebido como incorporado em uma série iterada de eventos ou estados semelhantes.
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Frame-Frame Relations (2)
Inheritance
Using
Lexical Units (12)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| crescer.v | event | prosperar. |
| desempenhar.v | event | COD: desempenhar de uma maneira especificada em uma situação ou perĂodo particular |
| fazer.v | event | FN: ser (no estado desejado ou indesejado especificado). |
| florescer.v | event | COD: crescer ou desenvolver de forma saudável ou vigorosa. |
| fortuna.n | quality | |
| inabitável.a | value | Condições que tornam um lugar ou situação impossĂvel de se viver. |
| languir.v | event | FN: estar em um estado enfraquecido, inativo ou depreciado. |
| prosperar.v | event | |
| prosperidade.n | quality | FN: o estado ou grau de (bem-estar) financeiro. |
| prĂłspero.a | value | Afortunado, promissor. |
| recessĂŁo.n | event | FN: um perĂodo de inatividade. |
| viver.v | event | FN: existir (com um nĂvel especĂfico de conforto) |
None.
None.
No visual units
This frame has no visual-unit images.