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Frame Report

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Dar_forma [agentive]

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Um Agente manipula um Tema de modo que ele adquira uma determinada forma ou Configuração_resultante.

Properties

ID
#949
Entry
frm_manipulate_into_shape
Namespace
Eventive.Agentive
FrameNet version
Manipulate_into_shape (fnbk_1.7)
Domains
domain:criação_física
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Manipulate_into_shape

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Agente
O Agente Ă© o ator volitivo que manipula o Tema.
—
Pessoas
Tema
O objeto que Ă© manipulado pelo Agente de modo a adquirir determinada forma.
—
Entidade

Peripheral Frame Elements (7)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Configuração_resultante
A forma ou configuração do Tema depois de ser manipulado pelo Agente.
— —
Finalidade
A Finalidade para a qual ocorre a manipulação do Tema.
— —
Instrumento
O Instrumento com o qual o Tema Ă© manipulado.
Reusable Element: Instrumento elm_shared_instrument #2678
— —
Lugar
Onde a manipulação do Tema ocorre.
— —
Maneira
A Maneira na qual a manipulação do Tema ocorre.
— —
Meio
O Meio pelo qual ocorre a manipulação do Tema.
— —
Tempo
Quando ocorre a manipulação do Tema.
— —

Extra-thematic Frame Elements (2)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Explicação
A Explicação para a qual a manipulação do Tema ocorre.
— —
Localização
Onde a manipulação do Tema ocorre.
— —

Frame-Frame Relations (2)

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Afetar_intencionalmente
FE-FE
Is Inherited By
Manipular_corda
FE-FE

Lexical Units (5)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
enrolar.v event FN: colocar um objeto longo e fino em uma configuração aproximadamente circular, muitas vezes envolvendo outro objeto.
moldar.v event FN: Fazer mudar de forma.
rolar.v event FN: Rolar um Tema contra uma superfície para criar uma nova forma ou configuração.
torcer.v event exercer uma força sobre um objeto, geralmente alongado, de modo a fazê-lo girar sobre seu próprio eixo.
twist.v event FN: turn or bend.
Frame Chain TQR Visual Units

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.