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Consumir_recurso [agentive]

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Um Agente usa um Recurso que Ă© consumido e indisponĂ­vel para uso futuro.

Properties

ID
#972
Entry
frm_expend_resource
Namespace
Eventive.Agentive
FrameNet version
Expend_resource (fnbk_1.7)
Domains
domain:organização_curricular, domain:relação_ecológica, domain:subsistência_e_extração
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Expend_resource

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Agente
O Agente usa o Recurso.
—
Pessoas
Recurso
O Recurso está esgotado ao longo do tempo por ser usado.
—
Entidade

Core Unexpressed Frame Elements (1)

Core Unexpressed Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Grau
O grau em que o Recurso Ă© esgotado pelo Agente.
category
refused_metric
—

Peripheral Frame Elements (5)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Finalidade
O Agente usa o Recurso para uma Finalidade.
— —
Lugar
Identifica o local onde o Agente consome o Recurso.
— —
Maneira
Qualquer descrição do ato intencional que não é coberto por EFs mais específicos, incluindo efeitos secundários (silenciosamente, em voz alta) e descrições gerais comparando eventos (da mesma forma). Além disso, pode indicar características salientes de um Agente que também afetam a ação (deliberadamente, avidamente, com cuidado).
— —
Meio
Identifica o Meio pelo qual um Agente consome o Recurso.
— —
Tempo
Identifica a hora em que o Agente esgota o Recurso.
— —

Frame-Frame Relations (2)

Causative

Causative relations
Is causative of
Usado
FE-FE

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Usar
FE-FE

Lexical Units (8)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
acabar.v event FN: consumir um recurso completamente.
consumir.v event fazer uso de algo; gastar.
dispĂŞndio.n event
esbanjamento.n event
esbanjar.v event FN: A perder tempo; gastar em vĂŁo
esgotar.v event FN: utilizar um recurso de uma forma que cause uma diminuição na quantidade desse recurso disponível.
exaurir.v event FN: usar ou esgotar um recurso completamente.
gastar.v event FN: Para gastar ou consumir.
Frame Chain TQR Visual Units

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.