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Frame Report

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Evadir [agentive]

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Um Evasor se move por conta própria para evitar, assim, sua Captura ou entrar em contato com um Perseguidor, geralmente também se movendo por conta própria. Esse frame caracteriza um evento mais específico do que Evitar, pois tanto o Evasor quanto o Perseguidor são entidades que se movem. Além disso, este frame difere do Escapar exigindo um Perseguidor e sendo neutro sobre o cativeiro anterior do Evasor.

Properties

ID
#250
Entry
frm_evading
Namespace
Eventive.Agentive
FrameNet version
Evading (fnbk_1.7)
Domains
—
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Evading

Core Frame Elements (3)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Captura
Um evento real ou hipotético no qual o Perseguidor assume o controle físico do Evasor.
—
Evento
Evasor
O Evasor se move por conta própria para capturar ou entra em contato com o Perseguidor.
—
Pessoas
Perseguidor
O Perseguidor vai atrás do Evasor, a menos que eles ajam.
—
Pessoas

FE Core Set(s) and Excludes

Excludes
Captura Perseguidor

Peripheral Frame Elements (9)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Área
Usado para sintagmas que descrevem uma Área geral em que o movimento ocorre quando é entendido como irregular e não consiste em um único caminho linear. Os adjuntos de configuração de locação de expressões de movimento também podem ser atribuídos a esse elemento de frame.
— —
Finalidade
Identifica a Finalidade para a qual a evasão é feita.
— —
Grau
É usado para qualquer expressão que descreva o Grau para o qual o Evasor evita a Captura ou contata com o Perseguidor.
— —
Maneira
Identifica a Maneira no qual a evasão ocorre. É usado para qualquer expressão que não se relacione diretamente com a trajetória do movimento, incluindo velocidade, firmeza e graça.
— —
Meio
Identifica o Meio pelo qual o Evasor traz a evasão.
— —
Meio_de_transporte
Identifica o Meio_de_transporte que o Evasor usa para mover. Pode ser parte do corpo do Evasor ou de um veículo.
— —
Tempo
Identifica o Tempo em que a evasão ocorre.
— —
Trajetória
É usado para qualquer descrição de uma trajetória do movimento do Evasor, incluindo sintagmas direcionais.
— —
Velocidade
Marca a Velocidade em que o Evasor evade do Perseguidor.
— —

Extra-thematic Frame Elements (3)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Circunstâncias
Identifica as Circunstâncias sob as quais o Evasor evita o Perseguidor ou evita a Captura.
— —
Depictivo
É usado para identificar o estado de qualquer um dos participantes no evento de evasão.
— —
Explicação
Identifica a Explicação para a qual a evasão é feita.
— —

Frame-Frame Relations (3)

Inheritance

Inheritance relations
Inherits from
Evitar
FE-FE

See_also

See_also relations
Has as see_also
Objetivo_inatingível
FE-FE

Using

Using relations
Uses
Movimento
FE-FE

Lexical Units (4)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
dar o fora.v event COD: escapar ou evadir-se de alguém ou de algum lugar.
evasão.n event FN: o ato de eludir captura ou uma pessoa que pretende capturar
fugir da cidade.v event FN: deixar o seu lugar de moradia normal a fim de evadir perseguidores.
fugir.v event FN: correr enquanto é perseguido
Frame Chain TQR Visual Units

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.