Frame Report
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Evadir [agentive]
Um Evasor se move por conta própria para evitar, assim, sua Captura ou entrar em contato com um Perseguidor, geralmente também se movendo por conta própria. Esse frame caracteriza um evento mais específico do que Evitar, pois tanto o Evasor quanto o Perseguidor são entidades que se movem. Além disso, este frame difere do Escapar exigindo um Perseguidor e sendo neutro sobre o cativeiro anterior do Evasor.
Properties
Core Frame Elements (3)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Captura |
Um evento real ou hipotético no qual o Perseguidor assume o controle físico do Evasor.
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— |
Evento
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| Evasor |
O Evasor se move por conta própria para capturar ou entra em contato com o Perseguidor.
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— |
Pessoas
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| Perseguidor |
O Perseguidor vai atrás do Evasor, a menos que eles ajam.
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— |
Pessoas
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FE Core Set(s) and Excludes
Excludes
Captura
Perseguidor
Peripheral Frame Elements (9)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Área |
Usado para sintagmas que descrevem uma Área geral em que o movimento ocorre quando é entendido como irregular e não consiste em um único caminho linear. Os adjuntos de configuração de locação de expressões de movimento também podem ser atribuídos a esse elemento de frame.
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— | — |
| Finalidade |
Identifica a Finalidade para a qual a evasão é feita.
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— | — |
| Grau |
É usado para qualquer expressão que descreva o Grau para o qual o Evasor evita a Captura ou contata com o Perseguidor.
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— | — |
| Maneira |
Identifica a Maneira no qual a evasão ocorre. É usado para qualquer expressão que não se relacione diretamente com a trajetória do movimento, incluindo velocidade, firmeza e graça.
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— | — |
| Meio |
Identifica o Meio pelo qual o Evasor traz a evasão.
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— | — |
| Meio_de_transporte |
Identifica o Meio_de_transporte que o Evasor usa para mover. Pode ser parte do corpo do Evasor ou de um veículo.
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— | — |
| Tempo |
Identifica o Tempo em que a evasão ocorre.
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— | — |
| Trajetória |
É usado para qualquer descrição de uma trajetória do movimento do Evasor, incluindo sintagmas direcionais.
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— | — |
| Velocidade |
Marca a Velocidade em que o Evasor evade do Perseguidor.
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— | — |
Extra-thematic Frame Elements (3)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Circunstâncias |
Identifica as Circunstâncias sob as quais o Evasor evita o Perseguidor ou evita a Captura.
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— | — |
| Depictivo |
É usado para identificar o estado de qualquer um dos participantes no evento de evasão.
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| Explicação |
Identifica a Explicação para a qual a evasão é feita.
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Frame-Frame Relations (3)
Inheritance
See_also
Using
Lexical Units (4)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| dar o fora.v | event | COD: escapar ou evadir-se de alguém ou de algum lugar. |
| evasão.n | event | FN: o ato de eludir captura ou uma pessoa que pretende capturar |
| fugir da cidade.v | event | FN: deixar o seu lugar de moradia normal a fim de evadir perseguidores. |
| fugir.v | event | FN: correr enquanto é perseguido |
None.
No visual units
This frame has no visual-unit images.