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Frame Report

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Objetivo_inatingĂ­vel [state]

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O Experienciador não alcança o Objetivo_pretendido. Normalmente, o Experienciador é o objeto do verbo. Metaforicamente, uma entidade visada não é capturada.

Properties

ID
#608
Entry
frm_elusive_goal
Namespace
State
FrameNet version
Elusive_goal (fnbk_1.7)
Domains
—
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Elusive_goal

Core Frame Elements (2)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Experienciador
O Experenciador não alcança o Objetivo_pretendido ou não captura a entidade visada.
Reusable Element: Experienciador elm_shared_experiencer #2680
—
Pessoas
Objetivo_pretendido
Identifica o objetivo que não é alcançado ou a entidade que não é capturada.
—
Finalidade

Peripheral Frame Elements (5)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Duração
O perĂ­odo de tempo durante o qual o Experienciador nĂŁo atinge o Objetivo_pretendido.
— —
Grau
Identifica o Grau para o qual o Experienciador nĂŁo consegue atingir o objetivo.
— —
Lugar
Identifica o Lugar em que o Experienciador não consegue alcançar o Objetivo_pretendido.
— —
Maneira
Identifica a Maneira em que o objetivo não é alcançado.
— —
Tempo
Identifica o Tempo em que o Experienciador não consegue alcançar o Objetivo_pretendido.
— —

Frame-Frame Relations (3)

Perspective

Perspective relations

See_also

See_also relations
See_also
Evadir
FE-FE

Using

Using relations
Uses
Finalidade
FE-FE

Lexical Units (2)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
escapar.v event evadir-se, fugir.
fugir.v event escapar-se, abandonar.
Frame Chain TQR Visual Units

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.