Frame Report
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Acertar_ou_errar [agentive]
Um Agente Ă© bem-sucedido ou falha na interação perceptiva ou fĂsica com o Alvo ou a Localização_alvo. O Instrumento que Ă© usado para interagir com o Alvo pode substituir metonimicamente o Agente.
Properties
- ID
- #844
- Entry
- frm_hit_or_miss
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- Hit_or_miss (fnbk_1.7)
- Domains
- —
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Hit_or_miss
Core Frame Elements (3)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Agente |
O indivĂduo que tenta interagir com o Alvo.
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— |
Pessoas
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| Instrumento |
O objeto manipulado pelo Agente para interagir com o Alvo.
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— |
Artefato
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| Local_alvo |
O local que o Agente está tentando acessar usando o Instrumento.
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— |
Local
|
Core Unexpressed Frame Elements (1)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Alvo |
O Alvo Ă© a entidade localizada em um local acessĂvel indiretamente em relação ao Agente.
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— |
Entidade
|
FE Core Set(s) and Excludes
CoreSet
Agente
Instrumento
CoreSet
Alvo
Local_alvo
Peripheral Frame Elements (6)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Desvio |
A distância da localização real a partir do Local_alvo.
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— | — |
| Grau |
Identifica o Grau no qual a interação ocorre no Local_alvo.
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— | — |
| Lugar |
O local onde o Agente gerencia ou deixa de interagir com o Alvo.
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— | — |
| Meio |
Identifica o Meio pelo qual o Agente atinge uma Finalidade.
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— | — |
| Resultado |
O Resultado é a falha ou sucesso de uma tentativa de interação, incorporada nas ULs do frame.
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— | — |
| Tempo |
Identifica o Tempo quando algo acerta ou erra.
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— | — |
Extra-thematic Frame Elements (6)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Circunstâncias |
O estado do mundo (em um determinado momento e lugar) que contextualiza o acerto ou a falta do Agente, mas nĂŁo Ă© concebido como causado por ele.
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— | — |
| Depictivo |
Uma descrição do Agente durante o evento.
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— | — |
| Finalidade |
A razĂŁo pela qual o Agente tenta interagir com o Alvo.
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— | — |
| Iteração_particular |
As expressões marcadas com este EF extra-temático modificam um uso não iterativo do destino e indicam que ele é concebido como incorporado em uma série iterada de eventos ou estados semelhantes. Além disso, a maioria das expressões de Iteração_particular indica a qual instância da série está sendo referida.
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— | — |
| Iterações |
O nĂşmero de vezes que o Agente acerta ou erra o Alvo.
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— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição de como os detalhes do evento se comparam a outros, geralmente (da mesma forma) ou em termos de um estado do Agente que influencia o evento (descuidadamente).
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— | — |
Frame-Frame Relations (4)
Inheritance
Precedes
SubFrame
Using
Lexical Units (3)
None.
No visual units
This frame has no visual-unit images.