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Sucesso_ou_falha [agentive]

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Um Agente tentou alcançar um Alvo, e o resultado final da ação do Agente chegou a uma resolução, de forma que o resultado corresponde especificamente à intenção do Agente (ex.: sucesso) ou não corresponde à sua intenção (ex.: falha).

Properties

ID
#638
Entry
frm_success_or_failure
Namespace
Eventive.Agentive
FrameNet version
Success_or_failure (fnbk_1.7)
Domains
—
Types
—
Ontological type
dul:Event
English name
Success_or_failure

Core Frame Elements (1)

Core Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Agente
O Agente faz a tentativa de alcançar o Alvo
—
Pessoas

Core Unexpressed Frame Elements (2)

Core Unexpressed Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Alvo
O Alvo é o que o Agente tenta alcançar.
—
Local
Papel
Uma função participante de um evento ou vários eventos de um tipo particular.
— —

FE Core Set(s) and Excludes

Excludes
Alvo Papel

Peripheral Frame Elements (4)

Peripheral Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Grau
Este EF identifica o Grau no qual a tentativa ocorre.
— —
Lugar
O lugar onde uma tentativa é bem-sucedida ou falha.
— —
Meios
Este EF identifica os Meios pelos quais o Alvo é alcançado (ou não).
— —
Tempo
Este EF identifica o Tempo em que a tentativa é sucedida ou falha.
— —

Extra-thematic Frame Elements (5)

Extra-thematic Frame Elements
Frame element Definition Semantic type Constraint
Circunstâncias
Este EF é aplicado a expressões que indicam as condições físicas prevalentes, ou alguns estados de coisas concorrentes.
— —
Depictivo
A Descrição é uma frase que descreve o Agente.
— —
Evento_continente
Denota um evento ou estado de coisas que ocorre ou se mantém em um momento que inclui o tempo durante o qual o sucesso ou falha relatada pelo alvo ocorre e do qual o sucesso ou falha é considerado parte.
— —
Explicação
A Explicação denota uma proposição que o sucesso ou falha segue logicamente. Isso normalmente significa que a Explicação causa o sucesso ou falha, mas não em todos os casos.
— —
Re_codificação
A Re_codificação apresenta o evento de sucesso ou falha de um evento como parte integral de uma conceptualização expressada por outro frame.
— —

Frame-Frame Relations (9)

Causative

Causative relations
Has as causative
Impedir
FE-FE

Inheritance

Inheritance relations
Is Inherited By
Acertar_ou_errar
FE-FE
Is Inherited By
Fracasso_de_empreendimento
FE-FE
Is Inherited By
Sobreviver
FE-FE

Perspective

Perspective relations

Precedes

Precedes relations
Is preceded by
Tentar
FE-FE

See_also

See_also relations
See_also
Sucesso_pessoal
FE-FE

Using

Using relations
Is used by
Precisão
FE-FE
Is used by
Terminar_competição
FE-FE

Lexical Units (24)

Lexical units of this frame
LU Type Definition
acertar.v event
bem sucedido.a value successful.
bem-sucedido.a value COD: alcançar um objetivo ou propósito.
chegar lá.v event FN: para ter sucesso em alcançar um objetivo
conquistar.v event
conseguir.v event obter êxito em uma ação.
crescimento.n event
desempenho.n event
facilitar.v event
falha.n event FN: falha ou deficiência característica
falhar.v event COD: ser infeliz em uma empresa
fracassar.v event ato de não conseguir atingir um objetivo estipulado.
fracasso.n event FN: uma empreitada que não dá certo
frustrado.a value
gabaritar.v event FN: ser bem sucedido em obter uma meta tentada com resultados perfeitos ou quase perfeitos
ganhar.v event
gerenciar.v event FN: conseguir atingir um objetivo
mal-sucedido.a value FN: estar no estado de não conseguir atingir um objetivo
perder gol.v event nos esportes cujo objetivo é marcar gols, é quando o jogador lança a bola para fazer o gol, mas não faz.
perder.v event não alcançar um determinado objetivo.
prova.n event
rodar.v event falhar, perder, ser eliminado.
sucesso.n quality Resultado positivo, êxito.
triunfo.n event
Frame Chain TQR Visual Units

None.

No visual units

This frame has no visual-unit images.