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Terminar_competição [agentive]
Uma Competição chega ao fim, com um Competidor empatando, ganhando ou perdendo contra um Oponente (ou oponentes) de acordo com a Pontuação. (Na situação simétrica de um empate, o Competidor e o Oponente podem ser mencionados em conjunto como Competidores.) Segundo a Pontuação que o Competidor e o Oponente conseguiram, eles podem receber uma Classificação ou um Prêmio. A Margem também pode ser mencionada.
Properties
- ID
- #465
- Entry
- frm_finish_competition
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- Finish_competition (fnbk_1.7)
- Domains
- domain:competição_esportiva
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Finish_competition
Core Frame Elements (4)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Competição |
O evento em que os competidores concorrem entre si.
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— |
Competição
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| Competidor |
O indivíduo envolvido na Competição.
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— |
Pessoas
Organização
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| Competidores |
Os indivíduos que competem uns contra os outros.
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— |
Pessoas
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| Oponente |
O indivíduo que o Competidor está competindo.
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— |
Pessoas
|
FE Core Set(s) and Excludes
Excludes
Competidor
Competidores
Oponente
Peripheral Frame Elements (9)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Classificação |
A classificação (de acordo com a Pontuação) obtida por um Competidor.
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— | — |
| Lugar |
O local em que ocorre a Competição.
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— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição da Competição que não seja coberta por EFs mais específicos, incluindo modificação epistêmica (provavelmente, presumivelmente, misteriosamente), efeitos secundários (silenciosa e ruidosamente) e descrições gerais comparando eventos (da mesma forma). Pode também indicar características salientes de um Competidor que também afetam sua ação (presunçosamente, friamente, deliberadamente, avidamente, com cuidado).
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— | — |
| Margem |
O valor pelo qual a Pontuação do Competidor e do Oponente são diferentes.
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— | — |
| Meio |
Uma ação do Competidor que termina no resultado da Competição.
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— | — |
| Pontuação |
Uma quantidade pela qual o progresso é medido durante o jogo, e a Classificação e os Prêmios são concedidos aos Competidores depois.
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| Prêmio |
Uma entidade social e / ou monetariamente significativa que é dada a um Competidor de acordo com a Pontuação ou o Ranking.
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| Tempo |
O momento em que ocorre a Competição.
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| Venue |
This FE is for the named venue of a competition, particularly when the place has been built for the purpose of a competition.
The Mets won against the Yankees at Shea Stadium. |
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Extra-thematic Frame Elements (1)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Iteração_particular |
As expressões marcadas com este EF extra-temático modificam um uso não iterativo do destino e indicam que ele é concebido como incorporado em uma série iterada de eventos ou estados semelhantes.
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Frame-Frame Relations (4)
Inheritance
Perspective
Using
Lexical Units (7)
| LU | Type | Definition |
|---|---|---|
| desistir.v | event | FN: |
| empatar.v | event | COD: alcançar a mesma pontuação ou classificação que outro concorrente. |
| empate.n | event | COD: resultado de um jogo ou partida em que dois ou mais competidores empataram |
| perda.n | event | COD: uma derrota no esporte. |
| perder.v | event | COD: não conseguir vencer. |
| show.v | event | FN: to finish third in a race |
| vitória.n | event | Sucesso, êxito. |
None.
Documents2
| Corpus | Document |
|---|---|
| Corpus_oficina_COM_sentença_4 | |
| Corpus_oficina_SEM_sentença_2 |
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