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Terminar_jogo [agentive]
Um Jogador termina um Jogo, possivelmente com um resultado de ganhar ou perder. Um Jogo é uma atividade que é considerada recreativa e é valorizada pelo prazer associado, bem como interação social, recompensa material ou status. Nem todos os jogos podem ser ganhos ou perdidos. Aqueles que são especificamente competições são definidos no frame herdado Terminar_competição.
Properties
- ID
- #964
- Entry
- frm_finish_game
- Namespace
- Eventive.Agentive
- FrameNet version
- Finish_game (fnbk_1.7)
- Domains
- domain:competição_esportiva
- Types
- —
- Ontological type
- dul:Event
- English name
- Finish_game
Core Frame Elements (2)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Jogador |
O indivíduo que participa de um Jogo.
|
— |
Atletas
|
| Jogo |
Uma atividade em que o Jogador participa.
|
— |
Evento_esportivo
|
Peripheral Frame Elements (6)
| Frame element | Definition | Semantic type | Constraint |
|---|---|---|---|
| Finalidade |
O propósito para o qual o Jogador ganha ou perde o Jogo.
|
— | — |
| Grau |
O grau em que o Jogador ganha ou perde o Jogo.
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— | — |
| Lugar |
O local em que o Jogador conclui o Jogo.
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— | — |
| Maneira |
Qualquer descrição do Jogo que não seja coberta por EFs mais específicos, incluindo modificação epistêmica (provavelmente, presumivelmente, misteriosamente), efeitos secundários (silenciosamente e ruidosamente) e descrições gerais comparando eventos (da mesma forma). Pode também indicar características salientes de um Jogador que também afetam sua ação (presunçosamente, friamente, deliberadamente, avidamente, com cuidado).
|
— | — |
| Meio |
Uma ação do Jogador que resulta no resultado do Jogo.
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— | — |
| Tempo |
O momento em que o Jogo ocorre.
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— | — |
Frame-Frame Relations (2)
Inheritance
Lexical Units (2)
None.
No visual units
This frame has no visual-unit images.